按預算附魔
比較成品與基礎裝備加剩餘升級步驟的總費用。
操作步驟
- 在神器鑄造所核對階級、品質和附魔。符石、精魂、聖物用於不同步驟。
- 在更多規劃工具開啟裝備附魔,填寫物品、價格、數量和費用。
- 與同一城市、同一品質的成品價格比較。已有材料也有出售價值。
操作步驟
在神器鑄造所核對階級、品質和附魔。符石、精魂、聖物用於不同步驟。
在更多規劃工具開啟裝備附魔,填寫物品、價格、數量和費用。
行動前先理解
比較同一種物品、階級和品質,只計算尚未完成的附魔階段。自有材料也有出售價值;符文、靈魂、遺物路線到.3為止,不提升品質。
與同一城市、同一品質的成品價格比較。已有材料也有出售價值。
使用遊戲資料練習
使用相關工具確認投入、產出、時間及可能損失的物品。
將記錄時間、支出與實際結果。
按預算附魔 · 行動之前
符石升級路線止於.3,不會變成.4,也不會提高品質。
已檢查費用、價格時間及背包空間。
行動之前
符石升級路線止於.3,不會變成.4,也不會提高品質。
活動範例:比較結果
學習計算用的虛構數值,不代表報價、保證獎勵或實測效率。成本包括記錄的支出及損失。
淨餘額: 30,000 − 29,000 = 1,000
每小時銀幣: 1,000 × 60 ÷ 10 = 6,000 / h
以自己的紀錄替換時間、成本及收入。比較完整活動,包括未獲獎勵的嘗試;單次收益不能衡量效率。
使用遊戲資料練習
- 已確定目標及返回時機。
- 已選擇可負擔替換的裝備並檢查技能。
- 已檢查費用、價格時間及背包空間。
- 將記錄時間、支出與實際結果。