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按預算附魔

比較成品與基礎裝備加剩餘升級步驟的總費用。

教學示意圖,並非遊戲截圖。
教學示意圖,並非遊戲截圖。

操作步驟

  1. 在神器鑄造所核對階級、品質和附魔。符石、精魂、聖物用於不同步驟。
  2. 在更多規劃工具開啟裝備附魔,填寫物品、價格、數量和費用。
  3. 與同一城市、同一品質的成品價格比較。已有材料也有出售價值。
01

操作步驟

在神器鑄造所核對階級、品質和附魔。符石、精魂、聖物用於不同步驟。

在更多規劃工具開啟裝備附魔,填寫物品、價格、數量和費用。

02

行動前先理解

比較同一種物品、階級和品質,只計算尚未完成的附魔階段。自有材料也有出售價值;符文、靈魂、遺物路線到.3為止,不提升品質。

與同一城市、同一品質的成品價格比較。已有材料也有出售價值。

03

使用遊戲資料練習

使用相關工具確認投入、產出、時間及可能損失的物品。

將記錄時間、支出與實際結果。

04

按預算附魔 · 行動之前

符石升級路線止於.3,不會變成.4,也不會提高品質。

已檢查費用、價格時間及背包空間。

行動之前
符石升級路線止於.3,不會變成.4,也不會提高品質。

活動範例:比較結果

學習計算用的虛構數值,不代表報價、保證獎勵或實測效率。成本包括記錄的支出及損失。

淨餘額: 30,000 − 29,000 = 1,000
每小時銀幣: 1,000 × 60 ÷ 10 = 6,000 / h

以自己的紀錄替換時間、成本及收入。比較完整活動,包括未獲獎勵的嘗試;單次收益不能衡量效率。

使用遊戲資料練習

  • 已確定目標及返回時機。
  • 已選擇可負擔替換的裝備並檢查技能。
  • 已檢查費用、價格時間及背包空間。
  • 將記錄時間、支出與實際結果。

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