← 首页经济

按预算附魔

比较成品与基础装备加剩余升级步骤的总费用。

教学示意图,并非游戏截图。
教学示意图,并非游戏截图。

操作步骤

  1. 在神器铸造所核对阶级、品质和附魔。符石、精炼之魂、古遗物用于不同步骤。
  2. 在更多规划工具打开装备附魔,填写物品、价格、数量和费用。
  3. 与同一城市、同一品质的成品价格比较。已有材料也有出售价值。
01

操作步骤

在神器铸造所核对阶级、品质和附魔。符石、精炼之魂、古遗物用于不同步骤。

在更多规划工具打开装备附魔,填写物品、价格、数量和费用。

02

行动前先理解

比较同一种物品、等级和品质,只计算尚未完成的附魔阶段。自有材料也有出售价值;符文、灵魂、遗物路线到.3为止,不提升品质。

与同一城市、同一品质的成品价格比较。已有材料也有出售价值。

03

使用游戏数据练习

使用相关工具确认投入、产出、时间以及可能损失的物品。

将记录时间、支出和实际结果。

04

按预算附魔 · 行动之前

符石升级路线止于.3,不会变成.4,也不会提高品质。

已检查费用、价格时间及背包空间。

行动之前
符石升级路线止于.3,不会变成.4,也不会提高品质。

会话示例:比较结果

用于学习计算的虚构数值,不代表报价、保证奖励或实测效率。成本包括记录的支出和损失。

净余额: 30,000 − 29,000 = 1,000
每小时银币: 1,000 × 60 ÷ 10 = 6,000 / h

用自己的记录替换时间、成本和收入。比较完整的活动过程,包括未获得奖励的尝试;单次收益不能衡量效率。

使用游戏数据练习

  • 已确定目标及返回时机。
  • 已选择可负担替换的装备并检查技能。
  • 已检查费用、价格时间及背包空间。
  • 将记录时间、支出和实际结果。

打开工具 ↗

全部 · 打开工具