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闇市場:NPCへの売却

ゲームの商人がモンスターや宝箱の戦利品用に装備を買います。Caerleonの通常市場とは別です。

説明用の図です。ゲームのスクリーンショットではありません。
説明用の図です。ゲームのスクリーンショットではありません。

手順

  1. 対応装備、ティア、強化、品質、価格、数量を確認。NPCは在庫をプレイヤーに売りません。
  2. 即時売却はNPCの買い注文に応じます。売り注文は希望額を待ち、他の売り手の価格はNPCの買値ではありません。
  3. 需要と価格は供給や活動で変化します。サーバー、日付、ゲーム内の提示額を確認します。
01

手順

対応装備、ティア、強化、品質、価格、数量を確認。NPCは在庫をプレイヤーに売りません。

即時売却はNPCの買い注文に応じます。売り注文は希望額を待ち、他の売り手の価格はNPCの買値ではありません。

02

行動前に理解する

カーリオンのブラックマーケットNPCと通常の市場は別の取引先です。比較にはNPCの買い注文を使います。記録なしは価格ゼロではなく、販売履歴も現在の注文価格や数量を保証しません。

需要と価格は供給や活動で変化します。サーバー、日付、ゲーム内の提示額を確認します。

03

ゲームデータで練習

関連ツールで投入物、成果、所要時間、失う可能性のあるものを確認します。

時間、支出、実際の成果を記録します。

04

闇市場:NPCへの売却 · 行動する前に

記録がないことは需要がない証拠ではありません。単価は全数量の価格を保証しません。

費用、価格日時、所持枠を確認しました。

行動する前に
記録がないことは需要がない証拠ではありません。単価は全数量の価格を保証しません。

セッション例:結果を比較

計算学習用の架空の値です。相場、保証された報酬、測定済み効率ではありません。費用には記録した出費と損失を含みます。

純残高: 120,000 − 110,000 = 10,000
1時間あたりのシルバー: 10,000 × 60 ÷ 30 = 20,000 / h

時間、費用、収入を自分の記録に置き換えてください。報酬なしの試行も含めたセッション全体で比較します。単発の利益は効率を示しません。

ゲームデータで練習

  • 目的と帰還のタイミングを決めました。
  • 再購入可能な装備を選びスキルを確認しました。
  • 費用、価格日時、所持枠を確認しました。
  • 時間、支出、実際の成果を記録します。

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