Mercado Negro: vender al NPC
Este mercader del juego compra equipo para abastecer el botín de monstruos y cofres. Es distinto del mercado común de Caerleon.
Paso a paso
- Confirma que acepta la pieza y revisa tier, encantamiento, calidad, precio y cantidad. El NPC no te vende su inventario.
- Vender ahora cumple una oferta de compra del NPC. Un pedido de venta espera tu precio; el anuncio de otro vendedor no es la oferta del NPC.
- Demanda y precios cambian con el abastecimiento y la actividad del juego. Comprueba servidor, fecha y oferta dentro del juego antes de comprar.
Paso a paso
Confirma que acepta la pieza y revisa tier, encantamiento, calidad, precio y cantidad. El NPC no te vende su inventario.
Vender ahora cumple una oferta de compra del NPC. Un pedido de venta espera tu precio; el anuncio de otro vendedor no es la oferta del NPC.
Comprende antes de actuar
El NPC del Mercado Negro y el mercado normal de Caerleon son destinos diferentes. Se compara el pedido de compra del NPC. Sin registros no significa precio cero; el histórico de ventas no demuestra la oferta actual ni su cantidad.
Demanda y precios cambian con el abastecimiento y la actividad del juego. Comprueba servidor, fecha y oferta dentro del juego antes de comprar.
Practica con datos del juego
Usa las herramientas enlazadas para comprobar tu situación. Identifica entradas, resultados, tiempo y lo que puedes perder.
Registraré tiempo, gastos y resultado real.
Mercado Negro: vender al NPC · Antes de actuar
Sin registro no prueba falta de demanda. Una cotización unitaria no garantiza el precio de todo el lote.
Revisé costos, fechas de precios y espacio del inventario.
Antes de actuar
Sin registro no prueba falta de demanda. Una cotización unitaria no garantiza el precio de todo el lote.
Ejemplo de sesión: compara el resultado
Valores ficticios para aprender el cálculo; no son precios, recompensas garantizadas ni eficacia medida. El coste incluye gastos y pérdidas registrados.
Saldo neto: 120.000 − 110.000 = 10.000
Plata por hora: 10.000 × 60 ÷ 30 = 20.000 / h
Sustituye tiempo, costes e ingresos por tus registros. Compara sesiones completas, incluidos intentos sin recompensa; una ganancia aislada no mide la eficiencia.
Practica con datos del juego
- Definí un objetivo y cuándo volver.
- Elegí equipo que puedo reponer y revisé habilidades.
- Revisé costos, fechas de precios y espacio del inventario.
- Registraré tiempo, gastos y resultado real.