謹慎比較配裝
配裝應該適合你想玩的內容。
玩法與定位
單人、雙人和團隊對傷害、治療、生存、機動與控制有不同要求。
技能搭配
檢查裝備、技能、食物與藥水的連動,以及你計畫如何使用它們。
DPS只是估計
移動、打斷、目標、抗性和操作都會改變結果。單一傷害數值不能評價整套配裝。
投入前測試
核對推薦的來源、日期和用途。在配裝工具中比較,並在遊戲內嘗試。沒有配裝能保證勝利或適用於所有場景。
計算範例
應比較用於同一活動的整套裝備。便宜的選擇可能損失強度、防禦或機動性。請檢查缺失報價及觀測日期。比較 DPS 時應使用相同目標、時長和條件。
使用工具 ↗2026年11月14日