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謹慎比較配裝

配裝應該適合你想玩的內容。

玩法與定位

單人、雙人和團隊對傷害、治療、生存、機動與控制有不同要求。

技能搭配

檢查裝備、技能、食物與藥水的連動,以及你計畫如何使用它們。

DPS只是估計

移動、打斷、目標、抗性和操作都會改變結果。單一傷害數值不能評價整套配裝。

投入前測試

核對推薦的來源、日期和用途。在配裝工具中比較,並在遊戲內嘗試。沒有配裝能保證勝利或適用於所有場景。

計算範例

應比較用於同一活動的整套裝備。便宜的選擇可能損失強度、防禦或機動性。請檢查缺失報價及觀測日期。比較 DPS 時應使用相同目標、時長和條件。

資訊來源 →

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2026年11月14日