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按预算提升钓鱼

成长和盈利是不同目标。

教学示意图,并非游戏截图。
教学示意图,并非游戏截图。

操作步骤

  1. 使用可装备的鱼竿,核对命运之板节点,在鱼群练习小游戏,并留意地区损失规则。
  2. 吃可食用鱼能获得钓鱼名望。先比较整鱼、鱼肉和料理材料的价值。
  3. 设定白银预算,仅在游戏允许时使用学习点,记录时间、费用与收入。
01

操作步骤

使用可装备的鱼竿,核对命运之板节点,在鱼群练习小游戏,并留意地区损失规则。

吃可食用鱼能获得钓鱼名望。先比较整鱼、鱼肉和料理材料的价值。

02

行动前先理解

先选择升级或赚钱目标。吃掉的鱼不能再出售或切碎。用包括鱼饵、食物、维修及损失的完整行程比较,不以稀有渔获保证平均收入。

设定白银预算,仅在游戏允许时使用学习点,记录时间、费用与收入。

03

使用游戏数据练习

使用相关工具确认投入、产出、时间以及可能损失的物品。

将记录时间、支出和实际结果。

04

按预算提升钓鱼 · 行动之前

高阶不一定是最佳升级购买。读取角色实际加成,勿沿用旧指南数字。

已检查费用、价格时间及背包空间。

行动之前
高阶不一定是最佳升级购买。读取角色实际加成,勿沿用旧指南数字。

会话示例:比较结果

用于学习计算的虚构数值,不代表报价、保证奖励或实测效率。成本包括记录的支出和损失。

净余额: 80,000 − 0 = 80,000
每小时银币: 80,000 × 60 ÷ 40 = 120,000 / h

用自己的记录替换时间、成本和收入。比较完整的活动过程,包括未获得奖励的尝试;单次收益不能衡量效率。

使用游戏数据练习

配方列出每次制作的初始材料,未扣除返还。可更改数量并打开各物品。进入活动前请使用检查清单。

基础鱼酱基础鱼酱 ↗

1 · 1 × 基础鱼酱

高档鱼酱高档鱼酱 ↗

1 · 1 × 高档鱼酱

特殊鱼酱特殊鱼酱 ↗

1 · 1 × 特殊鱼酱

制作次数 ↗

打开工具 ↗

全部 · 打开工具